Fix Game Stream Audio: Microphone, Game Sound and Monitoring

Corrigir áudio de transmissão de jogo: microfone, som de jogo e monitoramento

Quando uma transmissão de áudio apresentar problemas, identifique em qual etapa da cadeia de áudio o problema se encontra: microfone, nível de entrada, roteamento do aplicativo, balanceamento do jogo ou monitoramento. Analise cada etapa individualmente. Comprar outro microfone não resolverá um problema em uma transmissão que captura a entrada incorreta ou duplica o mesmo sinal.

Crie uma pequena cena de teste.

Use uma fala normal, uma reação mais alta, o som do jogo e alguns segundos de silêncio. Salve uma gravação local antes da transmissão ao vivo e ouça esse arquivo. Um medidor se movendo no software de streaming não prova que o público está ouvindo a mixagem pretendida.

Problema Primeiro verifique
Sem voz Microfone selecionado, permissões, silenciar e conexão do dispositivo.
Distorção severa Ganho na fonte e na entrada, antes de quaisquer filtros de software.
O jogo aborda a voz Níveis relativos na gravação final, não apenas o volume dos fones de ouvido.
Eco ou voz duplicada Fontes de captura e loops de monitoramento duplicados.
Ruído de ventilador ou teclado Posicionamento e ruído ambiental antes da supressão.

Configure primeiro a entrada do microfone.

Selecione uma entrada de microfone no sistema operacional e no software de streaming. Se uma câmera, um fone de ouvido e um microfone USB estiverem conectados, identifique claramente as fontes e silencie as que não estiverem em uso.

Defina um nível apropriado usando sua voz mais alta e realista. A limitação por software não consegue restaurar o áudio que já foi cortado anteriormente na cadeia de áudio. Mantenha o posicionamento físico constante durante o teste.

Equilibre o jogo e a voz.

Ouça a mixagem salva com o som do jogo ativo. Ajuste o jogo e a voz separadamente até que a fala permaneça compreensível durante os momentos de maior intensidade sonora. Teste tanto uma explicação em tom baixo quanto uma reação em tom mais alto.

Compressão, ducking ou limitação podem ajudar a controlar uma mixagem, mas comece com um equilíbrio sensato. Use o Guia oficial de filtros do OBS Para entender a função de cada filtro, em vez de adicionar uma série de configurações inexplicáveis.

Use o monitoramento sem criar um loop.

Monitore através de um fone de ouvido compatível e confirme se você está ouvindo uma entrada direta ou uma saída de software com atraso. Se ouvir eco, verifique se o mesmo sinal não está sendo monitorado e recapturado.

O controle de volume dos fones de ouvido permite alterar o que você ouve sem alterar o que o fluxo de áudio envia. Verifique novamente o arquivo salvo após alterar a mixagem.

Escolha o hardware para uma necessidade comprovada.

Para uma configuração baseada em mesa, BOYA Castmic P60 Oferece conexões USB e XLR de acordo com as informações atuais do produto. USB e XLR utilizam caminhos de conexão diferentes, e os recursos de software devem ser verificados para o caminho selecionado. BOYA BY-AM4 É uma opção de interface quando sua configuração requer uma entrada XLR compatível; não é um acessório obrigatório para todos os microfones USB.

Uma verificação final antes da transmissão.

  1. Confirme o microfone e as entradas do aplicativo que você pretende usar.
  2. Grave a fala e o áudio do jogo simultaneamente.
  3. Preste atenção a distorções, ecos e ausência de fontes sonoras.
  4. Verifique o monitoramento e os resultados da audiência separadamente.
  5. Alertas de teste e outros sons de transmissão.
  6. Salve a configuração em funcionamento e anote as alterações feitas.

Perguntas frequentes

Devo ativar todos os filtros de ruído?

Não. Compare uma alteração de cada vez e preste atenção a artefatos na voz.

Por que o som está perfeito nos meus fones de ouvido, mas está errado na gravação?

O monitoramento e a saída para o público podem seguir caminhos ou níveis diferentes. Verifique a mixagem salva.

Preciso de uma interface para um microfone USB?

Utilize a conexão suportada pelo microfone e pelo computador. Uma interface de áudio é necessária quando uma configuração XLR a exige.

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Imagens do produto

Why Your Game Stream Audio Sounds Off — It’s Not the Gear, It’s the Audio Chain
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